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zbrush角色Shary制作流程

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本视频演示由Leo Ogawa Lillrank录制,演示一个完整的zbrush动画角色制作流程:使用了zbrush的雕刻功能来完成有面部身体衣服布纹等部分的雕刻,其他的服饰道具使用ZModeler来

Omar Meradi VFX Reel 2016

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Omar Meradi的VFX Reel 2016,各种屌炸天的影视特效演示,使用的软件主要是maya max houdini AE四种,影视特效的小伙伴们应该能找到目标了吧。Omar Meradi

UNREAL ENGINE新版本支持 CINEMA 4D

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Epic Games宣布Unreal Engine 4.23 开始支持Cinema 4D。通过Datasmith plugin可以直接导入.c4d 文件,可以导入文件中的层级,模型,材质,灯管,相机等

用Houdini创建和梳理角色头发

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Houdini 是影视特效制作领域的主流软件之一,虽然是特效见长,但是houdini同样可以完成传统三维软件擅长的工作。本教学由CGI GURU录制,详细演示了在houdini中创建和梳理角色头发的整

NitroPoly

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NitroPoly是由Quixel的艺术家Sri Vignesh制作一个工具集,可以在一定的程度上提高建模的效率,尤其对于初学者,可以更方便的实现一些功能效用。对于熟练的人来说,也能使用这些工具来帮助

Switch新模拟器展示视频 已经能够启动一些游戏

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switch模拟器想必是很多玩家非常期待的,虽然之前3DS模拟器已经有了比较好的表现,但是switch才是以后的主流,最近switch新的模拟器曝光,到那时目前只能够启动一些游戏,下面大家可以来了解一

美剧西部世界特效制作展示

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《西部世界》是2016年HBO发行的科幻类连续剧,在国内有较高的人气。本视频为《西部世界》第一季的部分特效制作演示,不得不承认,老美的电视特效制作技术已经比我们国内大部分电影特效还有牛叉!!